题目要求
给定 n 个非负整数 height。每个整数表示一根宽度为 1 的柱子高度,所有柱子从左到右相邻排列。
下雨后,有些较矮的柱子上方会被两侧较高的柱子围住水。返回整张高度图最终能接住的雨水总量。
LeetCode 要求实现:
class Solution:
def trap(self, height: List[int]) -> int:
...
示例 1
输入:height = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]
输出:6
示例 2
输入:height = [4,2,0,3,2,5]
输出:9
约束
n == len(height)
1 <= n <= 2 * 10^4
0 <= height[i] <= 10^5
Step 1:先回答一个位置能接多少水
先不计算整张高度图,只看一个位置:
height = [3,0,2]
^
i = 1
下标 1 的柱子高度是 0。它左边有高度为 3 的柱子,右边有高度为 2 的柱子。
如果只看左边,似乎可以把水加到高度 3。但右边的墙只有高度 2,超过 2 的水会从右边流走。因此这个位置的水面最高只能到:
min(左侧最高柱子, 右侧最高柱子)
= min(3, 2)
= 2
这个位置上方的水量是:
水面高度 - 当前柱子高度
= 2 - 0
= 2
当前 baseline 是:
找到当前位置两边的墙,再判断水能留到多高。
但“看两边的墙”还不够精确。如果一侧有多根柱子,我们需要知道这一侧真正能提供的最高边界;如果直接采用较高一侧,水又会从较矮一侧流走。
因此,对一个下标 i,只增加一个可执行规则:
- 在
0..i中找到left_highest。 - 在
i..n-1中找到right_highest。 - 较矮的边界决定
water_level。 - 用
water_level - height[i]得到当前位置的水量。
左右范围都包含 i。这样两个最高值都不会低于 height[i],计算结果不会变成负数。
把这个局部规则写成第一个可运行版本:
from typing import List
def trapped_at(height: List[int], i: int) -> int:
left_highest = max(height[: i + 1])
right_highest = max(height[i:])
water_level = min(left_highest, right_highest)
return water_level - height[i]
用刚才的低洼位置检查它:
assert trapped_at([3, 0, 2], 1) == 2
两端没有完整的左右包围,因此都接不到水:
assert trapped_at([3, 0, 2], 0) == 0
assert trapped_at([3, 0, 2], 2) == 0
再检查一个两侧等高的低洼位置:
assert trapped_at([2, 1, 2], 1) == 1
现在这个版本可以:
- 计算任意一个下标上方的雨水量
- 解释为什么水面由两侧最高边界中较矮的一侧决定
- 通过包含当前位置的左右范围保证结果非负
它还不能:
- 计算整张高度图的雨水总量
- 避免不同位置反复扫描相同的左右区间
Step 2:把每个位置的水量加起来
当前版本已经可以回答:
下标 i 上方有多少水?
但题目要求的是整张高度图的总水量。只调用一次 trapped_at 会漏掉其他位置。
当前 baseline 是上一节的局部函数:
def trapped_at(height: List[int], i: int) -> int:
left_highest = max(height[: i + 1])
right_highest = max(height[i:])
water_level = min(left_highest, right_highest)
return water_level - height[i]
这个 baseline 的局部答案是正确的,缺少的只是一个完成规则:每个下标都处理一次,并把局部水量累加到 total。
在上一版后面增加:
def trap_by_scanning(height: List[int]) -> int:
total = 0
for i in range(len(height)):
total += trapped_at(height, i)
return total
在 [3,0,2] 中,三个位置的贡献分别是:
i | trapped_at(height, i) | 累计 total |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 0 | 2 |
现在可以检查完整输入:
assert trap_by_scanning([3, 0, 2]) == 2
assert trap_by_scanning([0, 1, 0, 2, 1, 0, 1, 3, 2, 1, 2, 1]) == 6
assert trap_by_scanning([4, 2, 0, 3, 2, 5]) == 9
assert trap_by_scanning([1]) == 0
现在这个版本可以:
- 正确计算整张高度图的雨水总量
- 让每个位置恰好贡献一次局部水量
- 处理单根柱子和没有低洼位置的输入
它还不能:
- 避免为不同下标重复寻找左右最高柱子
- 在最大规模输入上保持高效
trapped_at 对一个位置要查看 O(n) 个元素,外层又处理 n 个位置,因此最坏时间复杂度是 O(n²)。Python 切片还会产生 O(n) 的临时空间;即使改用显式循环,重复扫描造成的 O(n²) 时间也不会消失。
Step 3:保存已经找过的边界
考虑:
height = [4,2,0,3,2,5]
计算下标 1 的左侧最高值时,我们查看 [4,2]。计算下标 2 时又查看 [4,2,0],其中 [4,2] 的工作完全重复。
右侧也有相同问题。输入最多有 2 * 10^4 个位置,O(n²) 的 baseline 会反复回答相同的前缀和后缀问题。
当前 baseline 是:
for i in range(len(height)):
total += trapped_at(height, i)
它的问题不是局部公式错误,而是每次调用都重新寻找边界。
把这一部分替换为两个可复用的数组:
left_highest[i]:0..i中的最高柱子right_highest[i]:i..n-1中的最高柱子
每个新位置只依赖相邻位置已经保存的结果:
left_highest[i] = max(left_highest[i - 1], height[i])
right_highest[i] = max(right_highest[i + 1], height[i])
这两个名字在这里第一次直接参与更新和最终水量计算:
def trap_with_boundaries(height: List[int]) -> int:
n = len(height)
left_highest = [0] * n
left_highest[0] = height[0]
for i in range(1, n):
left_highest[i] = max(left_highest[i - 1], height[i])
right_highest = [0] * n
right_highest[n - 1] = height[n - 1]
for i in range(n - 2, -1, -1):
right_highest[i] = max(right_highest[i + 1], height[i])
total = 0
for i in range(n):
water_level = min(left_highest[i], right_highest[i])
total += water_level - height[i]
return total
两个构造循环分别保持:
写入
left_highest[i]后,它等于height[0..i]的最大值。
写入
right_highest[i]后,它等于height[i..n-1]的最大值。
因此最后一个循环使用的仍然是 Step 1 已经验证过的两个真实边界,只是不再重复寻找它们。
检查中间版本:
assert trap_with_boundaries([3, 0, 2]) == 2
assert trap_with_boundaries([0, 1, 0, 2, 1, 0, 1, 3, 2, 1, 2, 1]) == 6
assert trap_with_boundaries([4, 2, 0, 3, 2, 5]) == 9
assert trap_with_boundaries([5, 4, 3, 2, 1]) == 0
assert trap_with_boundaries([2, 2, 2]) == 0
现在这个版本可以:
- 在 O(n) 时间内计算总水量
- 复用所有前缀和后缀的最高边界
- 保持每个位置的局部水量公式不变
它还不能:
- 避免保存两个长度为 n 的边界数组
- 把额外空间从 O(n) 降到 O(1)
三个线性循环的总时间是 O(n),两个边界数组使用 O(n) 额外空间。
Step 4:只结算边界已经确定的一侧
边界数组版本已经把时间降到 O(n),但它为每个下标保存了两份信息:
left_highest[0..n-1]
right_highest[0..n-1]
最后求和时,一个位置处理完就不会再使用。真正的压力是:
能否只保留当前需要的两个边界,而不是保存所有位置的边界?
当前 baseline 依赖:
water[i] = min(left_highest[i], right_highest[i]) - height[i]
要删掉数组,我们必须先知道当前哪个位置的较矮边界已经确定。
现在才引入四个状态:
left、right:尚未结算区间的两端left_highest:从开头到left见过的最高柱子right_highest:从right到结尾见过的最高柱子
每轮先更新两个最高值。如果:
left_highest <= right_highest
那么 left 右侧的真实最高值至少是 right_highest,也就至少是 left_highest。因此 left 的较矮边界已经确定为 left_highest,可以立即计算:
left_highest - height[left]
反过来,如果 left_highest > right_highest,right 的较矮边界已经确定为 right_highest,可以计算:
right_highest - height[right]
每轮只结算一侧,并移动对应指针。把边界数组版本替换为最终 LeetCode 实现:
from typing import List
class Solution:
def trap(self, height: List[int]) -> int:
left = 0
right = len(height) - 1
left_highest = 0
right_highest = 0
total = 0
while left <= right:
left_highest = max(left_highest, height[left])
right_highest = max(right_highest, height[right])
if left_highest <= right_highest:
total += left_highest - height[left]
left += 1
else:
total += right_highest - height[right]
right -= 1
return total
用 [5,0,1,0,2] 检查容易忽略的右侧分支:
left | right | left_highest | right_highest | 本轮结算 | 新增水量 | total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 5 | 2 | 右侧下标 4 | 0 | 0 |
| 0 | 3 | 5 | 2 | 右侧下标 3 | 2 | 2 |
| 0 | 2 | 5 | 2 | 右侧下标 2 | 1 | 3 |
| 0 | 1 | 5 | 2 | 右侧下标 1 | 2 | 5 |
| 0 | 0 | 5 | 5 | 左侧下标 0 | 0 | 5 |
最终检查:
solution = Solution()
assert solution.trap([0, 1, 0, 2, 1, 0, 1, 3, 2, 1, 2, 1]) == 6
assert solution.trap([4, 2, 0, 3, 2, 5]) == 9
assert solution.trap([5, 0, 1, 0, 2]) == 5
assert solution.trap([3, 0, 2]) == 2
assert solution.trap([5, 4, 3, 2, 1]) == 0
assert solution.trap([2, 2, 2]) == 0
assert solution.trap([1]) == 0
循环 invariant 是:
每轮开始时,
left..right之外的下标都已经恰好结算一次。
更新两个最高值后:
left_highest = max(height[0..left])
right_highest = max(height[right..n-1])
- 如果
left_highest <= right_highest,右侧真实边界不可能低于left_highest,所以结算left正确。 - 否则左侧真实边界不可能低于
right_highest,所以结算right正确。 - 每轮恰好移动一个指针,invariant 被带到下一轮。
- 当
left > right时,每个下标都已结算一次,total就是总水量。
现在这个版本已经满足题目要求:
- 时间复杂度:O(n)。每轮移动一个指针,每个下标只结算一次。
- 额外空间复杂度:O(1)。只保存指针、边界最高值和总量。
- 不修改输入数组。
双指针常见错误
1. 先计算水量,再更新当前边界
当前柱子本身也属于这一侧的最高边界候选。必须先执行:
left_highest = max(left_highest, height[left])
right_highest = max(right_highest, height[right])
然后才能计算非负的局部水量。
2. 直接把比较条件换成当前柱子高度
比较 height[left] 与 height[right] 也可以构造另一种正确写法,但它使用不同的移动规则和证明。本文的结算依据是已经维护好的 left_highest 与 right_highest,不要只替换条件而保留原证明。
3. 一轮同时移动两个指针
每轮只有较矮边界一侧已经可以安全结算。两个指针同时移动会跳过另一侧尚未确定的位置。
4. 忘记边界范围包含当前位置
如果最高值不包含当前柱子,water_level - height[i] 可能为负。三个版本都让左右最高值包含当前位置,因此不需要额外套 max(0, ...)。
5. 把 left <= right 随意改成 left < right
其他循环边界也可能得到正确实现,但本文的 invariant 是“每个下标恰好结算一次”。使用 left <= right 会显式处理最后相遇的位置;更换循环条件时必须同步修改终止证明。
另一条路线:用单调栈结算凹槽
双指针解法会在某一侧的较矮边界确定时,立即结算一个位置。单调栈使用的工作单位不同:
先让凹槽底部保持未结算;等更高的右墙出现时,再结算这堵右墙刚刚封闭的一层水。
这不是对双指针版本的进一步优化。两种解法的时间复杂度都是 O(n)。单调栈版本的价值在于,它把这道题连接到“每日温度”和“柱状图中最大的矩形”使用的同一种未解决候选模型。
按柱高单调不增保存未结算下标
从左到右扫描柱子,把下标保存在 stack 中。栈内下标对应的柱高从栈底到栈顶保持单调不增:
height[stack[0]] >= height[stack[1]] >= ...
如果当前柱子不高于栈顶,它还不能封闭栈顶上方的凹槽。把当前下标入栈,继续等待未来的右墙。
当当前柱子高于栈顶时,栈顶可以作为凹槽底部,而它的右墙刚刚出现:
bottom = stack.pop()
弹栈后:
- 当前下标
right是右墙 - 新的栈顶是左墙
bottom是两堵墙之间较低的底层
如果弹栈后栈为空,说明不存在左墙,这个底部无法接水。
否则,计算刚刚封闭的水平水层:
width = right - left - 1
bounded_height = min(height[left], height[right]) - height[bottom]
water = width * bounded_height
只要当前柱子仍然高于新的栈顶,就继续弹栈。同一堵右墙可能连续结算同一个凹槽中的多个水层。
按水层追踪一次结算
使用:
height = [4,2,0,3]
扫描到下标 3 之前,栈是 [0,1,2],对应柱高为 [4,2,0]。当前柱高是 3。
先弹出高度为 0 的下标 2:
left = 1
right = 3
width = 3 - 1 - 1 = 1
bounded_height = min(2, 3) - 0 = 2
新增水量 = 1 * 2 = 2
当前柱子仍然高于新的栈顶下标 1,因此继续弹栈:
left = 0
right = 3
width = 3 - 0 - 1 = 2
bounded_height = min(4, 3) - 2 = 1
新增水量 = 2 * 1 = 2
两次弹栈计算的是不同的垂直水层,不会重复计算同一部分雨水。最终总量是 4。
完整单调栈实现
from typing import List
class Solution:
def trap(self, height: List[int]) -> int:
total = 0
stack = []
for right, right_height in enumerate(height):
while stack and right_height > height[stack[-1]]:
bottom = stack.pop()
if not stack:
break
left = stack[-1]
width = right - left - 1
bounded_height = min(height[left], right_height) - height[bottom]
total += width * bounded_height
stack.append(right)
return total
为什么每次弹栈都是正确的
处理 right 之前,栈中的每个下标都还没有遇到能够封闭其上方水层的更高右墙。栈内柱高从栈底到栈顶保持单调不增。
当 height[right] > height[bottom] 时:
right是扫描过程中第一个能够封闭bottom上方水层的位置;否则bottom早已被弹出- 弹栈后的新栈顶是最近的有效左边界
- 两侧边界都不低于本次新增水层
right - left - 1恰好覆盖两堵墙之间的位置
这次弹栈只计算 height[bottom] 之上、较矮边界之下的一层水。如果后面继续弹栈,新的计算会从更高的底部开始,因此不同水层互不重叠。
所有较低栈顶弹出后,当前柱高小于或等于栈顶柱高。把 right 入栈后,单调不增的 invariant 得以恢复。
检查
solution = Solution()
assert solution.trap([0, 1, 0, 2, 1, 0, 1, 3, 2, 1, 2, 1]) == 6
assert solution.trap([4, 2, 0, 3, 2, 5]) == 9
assert solution.trap([4, 2, 0, 3]) == 4
assert solution.trap([3, 0, 2]) == 2
assert solution.trap([5, 4, 3, 2, 1]) == 0
assert solution.trap([2, 2, 2]) == 0
assert solution.trap([1]) == 0
复杂度
每个下标入栈一次,最多弹栈一次。因此嵌套 while 在整个扫描过程中的总执行次数仍然是 O(n):
- 时间复杂度:O(n)。
- 额外空间复杂度:O(n),用于保存下标栈。
如果主要目标是 O(1) 额外空间,双指针版本更合适。如果学习目标是识别未解决候选,并在未来边界出现时结算完整区间,单调栈版本更有迁移价值。
与其他单调栈题目的联系
这些题共享相同的栈机制,但每次弹栈结算的内容不同:
| 题目 | 栈内顺序 | 弹栈结算的内容 |
|---|---|---|
| 739 每日温度 | 温度单调不增 | 到第一个更高温度的等待天数 |
| 503 下一个更大元素 II | 数值单调不增 | 环形数组中的下一个更大值 |
| 84 柱状图中最大的矩形 | 高度单调不减 | 当前限制高度能够覆盖的最大宽度 |
| 42 接雨水 | 高度单调不增 | 左右墙刚刚封闭的水平水层 |
总结
这道题的推导路线是:
先计算一个位置的水量
-> 对所有位置重复扫描,得到 O(n²) 正确解
-> 保存每个前缀和后缀的最高值,得到 O(n) 时间、O(n) 空间解
-> 证明当前较矮边界的一侧可以立即结算
-> 每轮移动一个指针,得到 O(n) 时间、O(1) 额外空间解
另一条单调栈路线是:
按柱高单调不增保存尚未结算的凹槽下标
-> 更高右墙出现时弹出一个凹槽底部
-> 用新的栈顶和当前下标组成左右边界
-> 结算一个水平水层
-> 每个下标最多入栈、出栈一次
双指针版本的关键是解释为什么当前较矮的已知边界能够结算一侧;单调栈版本的关键是解释为什么一次弹栈已经同时得到结算一个独立水层所需的左右边界。两种解法使用相同的物理边界模型,只是组织计算的方式不同。